ภัณฑารักษ์อาวุโสของ Garage Museum และสมาชิกกลุ่มงานของ Garage Digital กล่าวว่า 

ภัณฑารักษ์อาวุโสของ Garage Museum และสมาชิกกลุ่มงานของ Garage Digital กล่าวว่า 

โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนความเข้าใจของสาธารณชนเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของศิลปะและเทคโนโลยี “เรามาถึงแนวคิดของสิ่งที่ไม่ใช่อวกาศ พื้นที่รกร้างทางดิจิทัล ที่ซึ่งศิลปะใหม่สามารถดำรงอยู่และมองเห็นได้” เธอบอกกับARTnewsในอีเมล “มันอยู่บนตรรกะของฟีดและภายใต้กฎหมายของประสบการณ์ทั่วไปของทุกคนที่ใช้สมาร์ทโฟนที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต Garage ไม่ได้ตั้งใจสร้างสลัม

ดิจิทัลหรือ ‘พิพิธภัณฑ์บนอินเทอร์เน็ต’ 

เรากำลังตอบสนองต่อความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนไประหว่างความเป็นจริงทางกายภาพและดิจิทัล”การเข้าซื้อกิจการขององค์กรด้านศิลปะและเทคโนโลยีในนิวยอร์กในปี 2545 ของ New Museum Rhizome นั้นเป็นแบบอย่างสำหรับการเคลื่อนไหวของ Garage แต่ Garage Digital เกิดขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในด้านนี้ การแสดงมากมายเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตได้มาถึงพิพิธภัณฑ์ศิลปะทั่ว

โลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในลอนดอนได้เริ่มโปรแกรม

ความจริงเสริม และผู้อำนวยการพิพิธภัณฑ์ Daniel Birnbaum ออกจาก Moderna Museet ในสวีเดนเพื่อเป็นผู้นำบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริงเสมือน ผลงานของศิลปินรัสเซียนำเสนอบ้านที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสำหรับโครงการนี้ โดยพิจารณาจากประวัติศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของประเทศด้วยศิลปะดิจิทัล ในช่วงทศวรรษที่ 1990 ผลงานที่สำคัญที่สุดหลายชิ้นจากขบวนการ net.art ได้รับการผลิต

โดยศิลปินชาวรัสเซีย เช่น Olia Lialina และ Alexei 

Shulgin ซึ่งใช้อินเทอร์เฟซดิจิทัลเพื่อไตร่ตรองการแลกเปลี่ยนข้อมูลภาพและข้อมูลทางการเมืองทางออนไลน์Inozemtseva กล่าวว่า Garage Digital จะสร้างบริบทให้กับงานของผู้บุกเบิกดังกล่าว และยังตั้งเป้าที่จะสร้างสรรค์ผลงานที่แปลกใหม่ผ่านโครงการทุน ที่สำคัญ เธอกล่าวว่า ข้อความที่โฮสต์บนเว็บไซต์ของ Garage Digital จะปรากฏทั้งภาษาอังกฤษและรัสเซีย ในความพยายามที่จะ “กระตุ้นนัก

วิจัยและนักวิชาการรุ่นใหม่ให้ก้าวไปข้างหน้า 

ใช้ทัศนศาสตร์และแนวทางของทฤษฎีหลังมนุษย์เพื่อคิดค้น/ เห็น/วิเคราะห์ปรากฏการณ์ต่าง ๆ ตามความเป็นจริงของเรา”ในบรรดาความคิดริเริ่มต่างๆ ที่ Garage Digital ได้เริ่มขึ้นแล้วนั้น เป็นโครงการที่อุทิศให้กับการเล่นเกมโดยเฉพาะ จากข้อมูลของ Inozemtseva การแบ่งแยกระหว่างโลกดิจิทัลกับชีวิตประจำวันนั้นบางลงเรื่อยๆ และเกมก็นำเสนอวิธีใหม่ๆ ในการดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมทางเทคโนโลยี ด้วย

เหตุนี้ พิพิธภัณฑ์จึงวางแผนที่จะว่าจ้างงานที่ใช้วิดีโอเกม

และการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แต่บรรยากาศทางการเมืองในรัสเซียอาจเป็นอุปสรรคสำหรับโปรแกรมบางรายการที่ Garage Digital ได้วางแผนไว้ ในเดือนพฤศจิกายน นักการเมืองรัสเซียเปิดเผยแผนการสร้าง “อินเทอร์เน็ตอธิปไตย” ที่มีประสิทธิภาพ โดยเริ่มสร้างเครือข่ายที่ปิดกั้นจากนานาประเทศ ผู้เชี่ยวชาญได้ตั้งคำถามว่าแผนใหม่อาจนำไปสู่การเพิ่มการเซ็นเซอร์ออนไลน์ในลักษณะที่คล้ายกับ 

เว็บตรง / สล็อต pg / แทงบอล UFABET